# 1. 🎯 Propósito del manual
Asegurar que cada ejercicio:
- entrene una conducta específica (no una idea abstracta)
- tenga transferencia a situaciones reales
- incluya condiciones suficientes de dificultad
- permita evaluación objetiva por un tercero
# 2. 🧩 Qué es (y qué NO es) un buen ejercicio
## ✔️ Un buen ejercicio:
- entrena **una conducta observable específica**
- reproduce parcialmente la realidad
- permite fallar
- puede repetirse varias veces
- permite evaluación clara
## ❌ Un mal ejercicio:
- entrena algo abstracto (“comunicar mejor”)
- es demasiado cómodo
- no tiene presión ni variabilidad
- no permite observar si funcionó
- no conecta con situaciones reales
# 3. 🧬 Estructura obligatoria de un ejercicio
Todo ejercicio debe tener estos 6 componentes:
## 1. Conducta objetivo
¿Qué exactamente se quiere cambiar?
Formato:
> “La persona debe poder ______”
Ejemplo:
- responder en ≤20 segundos con una idea clara
- retomar después de interrupción sin perder coherencia
## 2. Disparador
¿Qué inicia la acción?
Ejemplo:
- una pregunta
- una interrupción
- un cambio de tema
## 3. Restricción
Qué limita o fuerza comportamiento
Ejemplo:
- máximo 30 segundos
- no puede usar notas
- debe responder antes de explicar
👉 Sin restricción, no hay aprendizaje claro
## 4. Variabilidad
Qué cambia en cada repetición
Ejemplo:
- tema
- tipo de pregunta
- actitud del interlocutor
👉 Sin variabilidad → sobreajuste
## 5. Presión
Qué introduce incomodidad
Ejemplo:
- interrupciones
- tiempo limitado
- observación
- contradicción
👉 Sin presión → no transfiere
## 6. Criterio de éxito
Cómo saber si funcionó
Debe ser observable:
- respondió la pregunta
- fue claro
- mantuvo coherencia
- el otro entendió
# 4. 🛠️ Plantilla de diseño de ejercicio
## Nombre del ejercicio:
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## Conducta objetivo:
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## Disparador:
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## Restricciones:
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## Variabilidad:
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## Presión:
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## Criterio de éxito:
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# 5. 🔧 Principios de buen diseño
## 1. Un ejercicio = una habilidad
❌ mal:
- claridad + presencia + adaptación
✔️ bien:
- solo claridad
## 2. Debe parecerse a la realidad
Pregunta clave:
> ¿Esto ocurre fuera del ejercicio?
## 3. Debe ser ligeramente incómodo
Si es fácil → no entrena
Si es imposible → no se aprende
## 4. Debe poder repetirse
Mínimo:
- 5 a 10 repeticiones por sesión
## 5. Debe fallar a veces
Si siempre sale bien → está mal diseñado
# 6. 🎭 Tipos de ejercicios (biblioteca funcional)
## A. Ejercicios de claridad
### Ejemplo: “respuesta en 20 segundos”
- conducta: ir al punto
- restricción: máximo 20 seg
- presión: interrupción si se desvía
## B. Ejercicios de adaptabilidad
### Ejemplo: “cambio de dirección”
- disparador: pregunta
- variación: cambio de tema a mitad
- presión: sin tiempo para pensar
## C. Ejercicios de presencia
### Ejemplo: “entrada consciente”
- conducta: tomar espacio antes de hablar
- restricción: pausa obligatoria
## D. Ejercicios de regulación
### Ejemplo: “error inducido”
- disparador: contradicción
- presión: observación + interrupción
## E. Ejercicios de calibración
### Ejemplo: “explicación ajustada”
- variabilidad: interlocutores distintos
- criterio: el otro entiende
# 7. ⚙️ Implementación correcta
## ✔️ Durante el ejercicio:
- repetir varias veces
- aumentar dificultad gradualmente
- detener si se desvía del foco
- dar feedback inmediato
## 🔁 Secuencia ideal
1. intento
2. error
3. ajuste
4. repetición
## ❌ Evitar:
- hacer una sola vez
- cambiar ejercicio constantemente
- explicar demasiado
- bajar dificultad para “que salga”
# 8. 📊 Evaluación del ejercicio
## El evaluador debe responder:
1. ¿Se ejecutó la conducta?
2. ¿Se sostuvo bajo presión?
3. ¿Hubo mejora en repeticiones?
4. ¿Se parecería a una situación real?
## Escala rápida
- 0 = no ocurre
- 1 = ocurre parcialmente
- 2 = ocurre consistentemente
# 9. 🚨 Señales de mal diseño
## ❌ Ejercicio demasiado fácil
- sale bien siempre
- no hay tensión
## ❌ Ejercicio demasiado abstracto
- no se puede evaluar
- no se ve cambio
## ❌ Ejercicio desconectado
- no aparece en la realidad
## ❌ Ejercicio sin presión
- funciona solo en condiciones ideales
# 10. 🔧 Protocolo de ajuste de ejercicios
Si un ejercicio no funciona:
## Paso 1: revisar conducta
¿Está bien definida?
## Paso 2: agregar restricción
Ejemplo:
- límite de tiempo
- prohibir explicaciones largas
## Paso 3: aumentar presión
- interrupciones
- preguntas difíciles
## Paso 4: aumentar variabilidad
- cambiar temas
- cambiar interlocutor
## Paso 5: simplificar
Si es demasiado complejo, reducirlo
# 11. 🧬 Test de calidad del ejercicio
Antes de usarlo, responder:
- ¿entrena algo observable?
- ¿puede fallar?
- ¿tiene presión?
- ¿se parece a la realidad?
- ¿puedo evaluarlo fácilmente?
👉 Si alguna respuesta es “no” → rediseñar
# 12. 🎯 Ejemplo completo (bien diseñado)
## Nombre: respuesta directa
**Conducta:** responder con idea principal antes de expandir
**Disparador:** pregunta del evaluador
**Restricción:** máximo 15 segundos para la primera respuesta
**Variabilidad:** preguntas de distintos temas
**Presión:** interrupción si se desvía
**Criterio de éxito:** el evaluador entiende la idea sin pedir aclaración
# 13. ⚖️ Regla final
> Un ejercicio es bueno si cambia lo que la persona hace cuando importa.
# 🎯 Resultado de este manual
Con esto puedes:
- diseñar ejercicios sin ser experto
- mantener calidad del entrenamiento
- evitar ejercicios inútiles
- asegurar transferencia a la realidad